ChaosGroup
Chaos Group proporciona las técnicas mas vanguardistas de representación en soluciones de arquitectura, VFX, cine, medios de comunicación y entretenimiento, el diseño de automóviles, la televisión y otras industrias.
Chaos Grupo inició su actividad en 1997 con el establecimiento de un estudio de producción para el diseño 3D CG y animación servicios.
Después de crear el motor V-Ray en 2002 Chaos Group ha dedicado sus esfuerzos en el desarrollo y la distribución global de soluciones para la visualización 3D a través de su sociedad filial Chaos Software.
La experiencia profesional y la experiencia de Chaos Software junto con la información proporcionada por nuestros clientes ha forjado de V-Ray en lo que es hoy la tecnología de renderizado que marca tendencias.
V-Ray se convirtió en la solucion, para muchas casas de producción en 3D gracias a su capacidad de entregar imágenes de alta calidad fotográfica en el menor tiempo posible.
Chaos Group proporciona soluciones de software y un alto nivel de apoyo mundial. Estas Soluciones son:


V-Ray para Autodesk® 3ds max®

V-Ray para Autodesk® 3Ds Max® es el desarrollo principal de ChaosGrup, que permite a los usuarios crear rápida y fácilmente imágenes fotorrealistas mientras que les da un control total sobre el proceso de producción 3D.
V-Ray tiene todas las herramientas de iluminación, sobreado y renderizaicón que necesitas para lograr crear imágenes fotorrealistas y animaciones profesionales
Dentro de las más importantes innovaciones V-Ray 3.6 están:
- Renderizado híbrido - V-Ray GPU CUDA ahora se procesa tanto en CPU como en GPU, para aprovechar al máximo todo el hardware disponible.
- NVIDIA NVLink - Admite la memoria compartida de la GPU en tarjetas gráficas compatibles con NVLink.
- Controlar todas las fuentes de iluminación por separado mediante: Full Light Select Render Element - Ahora con soporte completo para GI, reflexiones y refracciones para una mezcla de luz precisa en la publicación.
- Cryptomatte - Cree automáticamente ID mattes con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento
Novedades para V-Ray 3.5:
- Luces Adaptativas - Nuevo algoritmo para acelerar dramáticamente la renderización de escenas con muchas luces.
- Renderización GPU de V-Ray mejorada - Mejoras de velocidad significativas y nuevas características importantes agregadas, incluida la asignación de Mip a On-demand.
- V-Ray IPR - Producción de renderización completamente interactiva.
- Renderización reanudable - Detenga su render en cualquier punto y retome donde lo dejó.
- Fresnel Glossy - Nuevo modelo de reflexión, físicamente preciso.
- Renderización de Realidad Virtual en Vivo - Render interactivo a Oculus Rift y HTC Vive con V-Ray GPU.
- Nodo de escena V-Ray - Importe y renderice archivos de escena completos creados en cualquier aplicación de V-Ray.
- Efectos de lentes interactivos - Efectos de deslumbramiento y resplandecer acelerados por GPU que pueden habilitarse y ajustarse durante la renderización.
- Material AlSurface - El sombreador de propósito general de Anders Langlands incluye controles integrados de SSS; popular para la piel.
- Materiales MDL - Importe y renderice materiales basados en la física creados con el Lenguaje de definición de materiales de NVIDIA.
Características Principales
- Procesamiento de CPU altamente optimizado - Renderice imágenes y animaciones de alta calidad y resolución con la tecnología de V-Ray ray tracing. V-Ray usa métodos físicamente correctos para calcular iluminación, materiales y cámaras fotorrealistas y está optimizado para usar todos los núcleos CPU en varias máquinas para obtener los renderizados más rápidos posibles.
- Procesamiento de GPU increíblemente rápido - Ajuste la apariencia de sus escenas en tiempo real con la potencia del GPU. Cree materiales, marque las cámaras y ajuste las luces de forma interactiva en la ventana gráfica. Cambie al modo de producción cuando esté listo para renderizar imágenes finales.
- Muestra adaptable basada en la diferencia - Obtenga renders más limpios con una mejor detección de ruido.
- Muestreo automático - Ahorre tiempo con muestras automáticas de luces y materiales.
- Iluminación global - Elija entre varias opciones de iluminación global: exacta, aproximada o híbrida (ambas).
- V-Ray denoiser - Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%
- Luces precisas - Simule cualquier tipo de iluminación natural, artificial o basada en imágenes. Con las luces de área, el sol, el cielo y las luces IES, puede representar artísticamente y con precisión.
- Nuevo modelo de cielo y perspectiva aérea - Simula un cielo de aspecto natural con una profundidad atmosférica realista.
- Cámaras fotorrealistas - Trabaje como un fotógrafo; los controles de la cámara del mundo real le permiten capturar imágenes con profundidad de campo detallada y desenfoque de movimiento cinematográfico.
- VR y cámaras especiales - Experimente su proyecto en realidad virtual. Cree contenido para auriculares VR populares, como Samsung Gear VR.
- Soporte de biblioteca de materiales VRscans - Más de 400 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.
- Materiales de base física - Cree cualquier tipo de material físico, desde pintura de varias capas hasta la dispersión precisa del subsuelo; puede hacer cualquier material imaginable.
- Texturas de memoria eficiente - Trabaje con texturas en mosaico multirresolución preparadas para la producción desde sus aplicaciones favoritas, como MARI, Mudbox y Zbrush.
- Mapeo Triplanar - Aplique rápidamente texturas sin fisuras UV.
- Esquinas redondeadas - Genere bordes perfectamente suaves en el tiempo de renderizado, sin modelado adicional.
- Geometría de especialidad - Cree una geometría única como planos infinitos, metab1alls e isosurfaces, partículas y cortes de objetos con booleanos de tiempo de renderización.
- Clipper con tiempo de renderizado booleano - Cree recortes y secciones complejas usando cualquier objeto de malla.
- Geometría dinámica - Renderice escenas masivas con objetos proxy. Los proxies V-Ray reemplazan eficientemente la geometría de escena compleja y se cargan solo en el momento del renderizado.
- Pelo y pelaje - Renderice pelaje realista de manera eficiente y sin parpadeos. V-Ray incluye pelaje procedural, sombreadores de cabello optimizados y admite Autodesk® 3ds Max® Hair & Fur, HairFarm y Ornatrix.
- Volúmenes - Renderice niebla, humo y efectos atmosféricos que respondan correctamente a la luz. Traiga cachés de cuadrícula de volumen de Houdini, FumeFX y PhoenixFD.
- Renderice elementos -37 pases únicos, bellos, útiles y mate darán más control sobre sus imágenes renderizadas para composición.
- V-Ray frame buffer - Revise, analice y procese sus renderizaciones directamente en el búfer de cuadros avanzado de V-Ray. Puede estar seguro de que sus imágenes coincidirán con su resultado final.
Costo Licencia Perpetua $1,040.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
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Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
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Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.
V-Ray para Autodesk® Maya®
V-Ray para Autodesk® Maya® permite la representación de escenas aún más grandes con una mayor complejidad y los diseñadores pueden confiar en un proceso de renderizado más rápido.
Nuevas caracteristicas de V-Ray para Autodesk® Maya®:
- Renderización híbrida - V-Ray GPU CUDA ahora renderiza tanto en CPU como en GPU, para aprovechar al máximo todo el hardware disponible.
- Elemento de selección para renderizado de luz completa - Renderiza luces individuales o grupos de luces como elementos de representación separados, con soporte completo para iluminación global, reflejos y refracciones para una mezcla de luz precisa en la publicación.
- Cryptomatte - Genere automáticamente mates ID con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento. Esto acelerará los flujos de trabajo para los compositores que trabajan en NUKE o Fusion.
- NVIDIA NVLink - Admite la memoria compartida GPU en tarjetas gráficas compatibles con NVLink.
- Materiales MDL - El formato de material universal de NVIDIA ahora es compatible con V-Ray para Autodesk® Maya®, permitiendo a los diseñadores aplicar materiales MDL creados en programas como el Diseñador de Sustancias, a sus recursos y escenas.
- Mejoras de Viewport 2.0 - Las luces V-Ray ahora pueden iluminar objetos en Viewport 2.0 facilitando la configuración de la luz. También se ha agregado soporte directo para reflexiones ambientales y materiales de V-Ray.
Características principales de V-Ray 3.6 para Autodesk® Maya®:
- Potente procesamiento de CPU - Renderice imágenes y animaciones superiores rápidamente con la tecnología ray tracing altamente optimizada y adaptable de V-Ray.
- Procesamiento de GPU increíblemente rápido - Obtenga un aumento de velocidad adicional con el desarrollo de la apariencia acelerada GPU y la renderización del cuadro final.
- Muestreo adaptativo basado en la diferencia - Obtenga renders más limpios con una mejor detección de ruido.
- Denoiser - Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%.
- Iluminación global - Elija entre los métodos de iluminación global híbridos y ray traced para lograr el equilibrio perfecto de calidad y velocidad.
- Luces precisas - Renderice la iluminación natural, artificial y basada en imágenes con una amplia gama de tipos de luz, formas y controles.
- Perspectiva Atmosferica + Nuevo Cielo Hosek - Simule un cielo de aspecto natural con una bruma atmosférica realista.
- Cámaras Físicas - Simule cualquier cámara y lente con controles de exposición, profundidad de campo y desenfoque de movimiento.
- Realidad Virtual - Renderice contenido VR listo para auriculares populares como Oculus Rift, HTC Vive y Samsung Gear VR.
- Apoyo A La Biblioteca Vrscans Material - Más de 400 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.
- Materiales físicos - Cree materiales físicos con múltiples capas, ahora con sombreado GTR / GGX para obtener reflejos de gran apariencia.
- Texturas eficientes - Trabaje con texturas de mosaico de múltiple resolución de las principales aplicaciones MARI, Mudbox y Zbrush.
- Mapeo Triplanar - Aplica rápidamente texturas sin costuras UV.
- Esquinas Redondeadas - Genere bordes perfectamente lisos en el tiempo de renderizado sin modelado adicional.
- Objetos proxy - Ajuste escenas masivas en la memoria y reduzca los tiempos de renderización usando objetos proxy load-on-demand.
- Clipper Con Booleanos Render-Time - Cree recortes y secciones complejas usando cualquier objeto de malla.
- Sombreadores únicos - Para materiales especializados, elija entre una colección de sombreadores especialmente diseñados para la dispersión del subsuelo, la piel, el cabello y más.
- Pelo y pelaje - Renderice cabello realista con soporte para cabello y pelaje en Autodesk® Maya®, XGen, Ornatrix, Afeitado y Corte de pelo y Yeti.
- Volúmenes - Renderice efectos volumétricos optimizados e importe archivos OpenVDB de Realflow y Houdini.
- Renderice elementos - Produzca un conjunto completo de belleza, utilidad y matte passes para un control total en la composición.
- V-Ray frame buffer - Haga un seguimiento del historial de renderizado, ajuste los colores y haga coincidir la salida final con la gestión avanzada del color.
Costo licencia perpetua $1,040.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.
V-Ray para SketchUp


SketchUp es uno de los softwares de modelado en 3D mas utilizados y faciles de aprender en el mercado actualmente. Ahora con V-Ray para SketchUp los usuarios tienen una de las herramientas más poderosas de render para visualizar sus modelos con mayor calidad y realismo. V-Ray trabaja dentro del entorno the SketchUp permitiendo al usurio incorporar eficientemente las tareas de renderizado en sus flujos de trabajo.
Características:
- Fácil de usar - Fácil de aprender y usar. V-Ray for Sketchup está diseñado para ponerlo en funcionamiento en muy poco tiempo.
- Calidad - V-Ray le permite crear los renders de mayor calidad posible: directamente en Sketchup.
- Poder - V-Ray le brinda el poder de renderizar cualquier cosa, desde los modelos de diseño rápido hasta las escenas en 3D más detalladas.
- Velocidad - Renderé rápido, diseñe más rápido. V-Ray para Sketchup le permite pasar más tiempo siendo creativo y menos tiempo esperando.
- Control Creativo - Enfóquese en el diseño; con una completa gama de herramientas creativas para iluminación, sombreado y renderizado.
- El estándar de la industria - 92 de las 100 mejores firmas de arquitectura en el mundo renderean con V-Ray todos los días.
Novedades de V-Ray 3.6 para Sketchup:
- Rendir en Viewport - Con el nuevo renderizado en Viewport, puede seleccionar y representar fácilmente múltiples regiones a la vez, y combinar rápidamente su renderizado de V-Ray y el modelo de SketchUp usando las teclas +/- para controlar la opacidad.
- Gran rendimiento de GPU - Render GPU más rápida y potente con soporte adicional para perspectiva aérea, desplazamiento, dispersión subsuperficial, mate / sombras y más.
- GPU híbrido + rendimiento de CPU - GPU V-Ray que se ejecuta en NVIDIA CUDA puede aprovechar al máximo todo el hardware disponible, incluidas las CPU y las GPU.
- Luces Adaptativas - Para escenas con muchas luces, el nuevo modo Luces Adaptativas puede ayudarlo a reducir los tiempos de renderizado hasta en un 700%.
- UI inteligente - Toda la interfaz de V-Ray para SketchUp ahora es más simple y limpia, con mejor soporte para monitores 4K.
- Administrador de archivos - Administre todos sus archivos de escena en un solo lugar. Establezca rutas de archivos, cree archivos de escenas y haga un seguimiento de activos como texturas, archivos IES y objetos proxy.
- Selector de color V-RAY - Nuevo selector de color que es simple y poderoso. Seleccione valores de color en el espacio de color Screen sRGB (0-255) o Rendering (0.0-1.0).
- Imagen de la escena V-RAY - Importe y represente escenas de V-Ray (.vrscene) desde otras aplicaciones como 3ds Max, Rhino y Revit.
- Estudios de luz solar - Cree estudios de luz solar y sombras con la animación solar de SketchUp.
- Niebla - Dele profundidad a sus escenas con los nuevos efectos de niebla 3D y dispersión de luz realistas.
- Nuevos mapas de textura - Mejore el aspecto de su escena con los nuevos gradientes, temperatura de color y mapas de textura de ruido de procedimiento.
- Desplazamiento 2D - Agregue rápidamente detalles de la superficie sin modelado adicional con desplazamiento 2D optimizado, perfecto para materiales arquitectónicos como ladrillo y piedra.
- Objetos proxy animados - Agregue fácilmente objetos 3D preanimados, como personas caminando y viento sopando en árboles, con proxies de V-Ray animados.
- Pre-visualizador de proxy - Controle el aspecto de los proxies de V-Ray en la ventana de SketchUp. Seleccione entre malla completa, cuadro delimitador, punto (origen) y el nuevo modo de vista previa proxy low poly.
- Materiales de viewport ETTER - Obtenga una vista previa más precisa de sus materiales de V-Ray en la ventana de SketchUp.
- Mejor denoising - V-Ray Denoiser ahora es más fácil de configurar; puede refinar la configuración incluso después de renderizar.
Características principales:
- Modos de render CPU Y GPU - V-Ray incluye dos potentes motores de renderizado en uno. Con aceleración de CPU o GPU, puede usar el mejor motor para su proyecto y hardware. Nueva representación híbrida de GPU + CPU ahora disponible.
- Renderización interactiva - Renderice de forma interactiva mientras diseña. Ajuste las luces y los materiales y vea los resultados de inmediato. Nueva representación de Viewport ahora disponible.
- Denoiser V-RAY - Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%. Ahora admite eliminación de ruido después del procesamiento.
- Iluminación global - Renderice habitaciones e interiores fotorrealistas con la iluminación global, potente y rápida.
- Luces precisas - Renderice iluminación natural o artificial utilizando una amplia gama de tipos de luces incorporadas.
- Iluminación ambiental - Simplemente ilumine sus escenas con una sola imagen HDR (alto rango dinámico) de su entorno.
- Sol y cielo físicos - Simule luz diurna realista para cualquier momento y cualquier ubicación. Ahora es compatible con la animación solar de SketchUp.
- Niebla y perspectiva aérea - Agregue rápidamente profundidad atmosférica y bruma, realistas. La niebla 3D verdadera con dispersión de luz realista ya está disponible.
- Cámaras del mundo real - Trabaje como un fotógrafo, con controles de exposición, balance de blancos, profundidad de campo y más.
- Realidad Virtual - Renderice contenido listo para VR para auriculares populares de realidad virtual.
- Materiales físicos - Cree materiales de gran apariencia que se vean exactamente como lo real.
- Biblioteca de materiales - Seleccione entre más de 500 materiales drag and drop para acelerar su próximo proyecto.
- Texturas avanzadas - Cree materiales realistas y únicos usando cualquier mapa de texturas o una de las muchas texturas de procedimientos integradas de V-Ray.
- Marco intermitente - Haga un seguimiento del historial de renderizado, ajuste de color, exposición y más, directamente en el búfer de cuadros de V-Ray.
- Renderizar elementos - Renderice su escena como pases separados para un mayor control artístico en su software de edición de imágenes.
- V-RAY Swarm - Presentamos un potente y escalable sistema de renderización distribuido que es simple y rápido. Obtenga un aumento de velocidad adicional con los nodos V-Ray Render.
- Objetos Proxy - Ponga más detalles a su proyecto con modelos de proxy de memoria eficiente de objetos complejos como césped, árboles, automóviles y más. Ahora admite objetos proxy animados.
- Césped - Cree césped, telas y alfombras realistas con V-Ray Fur.
- Cortes seccionales - Cree fácilmente recortes rápidos y renders de sección con V-Ray Clipper. Ahora admite el modo Intersección.
- Soporte de escenas de V-Ray - Exporte escenas completas de V-Ray 3.x para Sketchup y renderice con otras aplicaciones de V-Ray 3.4 (o superior). Ahora, en V-Ray 3.6 para SketchUp, importa y renderiza archivos de V-Ray Scene (.vrscene) de 3ds Max, Rhino y Revit.
Costo licencia perpetual $695.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.

V-Ray para Modo


- Calidad - Procesamiento de trazado de rayos probado en producción con un conjunto completo de herramientas para crear imágenes y animación fotorrealistas profesionales.
- Poder - Creado para manejar los proyectos más difíciles y las escenas más grandes.
- Velocidad - CPU multinúcleo y procesamiento acelerado por gpu para una velocidad y escalabilidad optimizadas.
- Control creativo - Desarrollo de look en tiempo real con iluminación interactiva, sombreado y renderizado.
- Integración inteligente - Integrado perfectamente en Modo y diseñado para adaptarse a cualquier cadena de producción.
- Un estándar de la industria - Los mejores artistas y diseñadores confían en V-Ray todos los días para crear diseños y efectos visuales galardonados.
Novedades
- Luces adaptativas - Nuevo algoritmo de iluminación rápido que acelera la renderización hasta 7 veces más rápido en escenas con muchas luces.
- Representación mejorada de GPU - Mejoras de velocidad significativas, administración de memoria más inteligente y soporte para más funciones de producción.
- Material de superficie - Shader de uso general de Anders Langlands con capas de SSS y reflejos de Fresnel brillante: popular para la piel.
- Escamas estocásticas - Cree pinturas para automóviles, nieve y arena con brillo procedimental y efectos brillantes.
- Perspectiva aérea - Simule un cielo de aspecto natural con una profundidad atmosférica realista.
- Renderizar zoom y mejorar la región - Acérquese a cualquier parte de su imagen para ajustar sus renders rápido y fácil.
- Selección directa de VFB - Seleccione elementos y materiales directamente en el V-Ray Frame Buffer para un flujo de trabajo más rápido.
Características principales
- Rendimiento de doble motor - V-Ray incluye dos poderosos motores de renderizado. Con aceleración de CPU o GPU, puede usar el mejor motor para su proyecto y hardware.
- Realidad virtual - Renderice contenido listo para VR para auriculares populares de realidad virtual.
- Iluminación global - Elija entre los métodos GI ray traced e híbridos para obtener el mejor equilibrio entre calidad y velocidad.
- Luces precisas - Realice una iluminación precisa y artística con una amplia gama de tipos de luces, formas y controles.
- Materiales físicos - Cree materiales físicos basados en nodos con varias capas y agregue Fresno brillante para obtener reflejos precisos.
- Sombreadores únicos - Para materiales especializados, elija entre una selección de sombreadores especialmente diseñados para pintura de automóviles, dispersión del subsuelo, cabello, piel y más.
- Cámaras fotorrealistas - Simule cualquier cámara y lente con controles de exposición, profundidad de campo y desenfoque de movimiento.
- Denoiser de V-Ray - Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%.
- Objetos proxy - Ajuste escenas masivas en la memoria y reduzca los tiempos de renderización usando objetos proxy de carga bajo demanda.
- Pelo y pelaje - Importe pelo y pieles alambiques como una geometría alternativa y renderice usando el sombreador de cabello optimizado de V-Ray.
- Representación de volumen - Renderice efectos volumétricos optimizados e importe archivos de openvdb desde Realflow y Houdini.
- Renderizar elementos - Imprima un conjunto completo de pases mate de belleza y utilidad para un control total en la composición, incluida la composición profunda.
- V-Ray frame buffer - Realice un seguimiento del historial de renderizado, ajuste los colores y controle la salida final de la imagen utilizando una administración de color avanzada.
- Efectos de lentes interactivos - Efectos de brillo y deslumbramiento acelerados por GPU que pueden habilitarse y ajustarse durante la prestación.
Costo licencia perpetua $700.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.
V-Ray para Nuke


- Calidad - Los mejores estudios y artistas utilizan V-Ray todos los días para generar imágenes y efectos visuales de talla mundial.
- Poder - V-ray agrega iluminación, sombreado y representación en la producción ,al poderoso conjunto de herramientas de composición de nuke.
- Velocidad - Ahorre tiempo al realizar decisiones de desarrollo del look sobre la marcha, y genere fotogramas finales más rápidos renderizando directamente en la publicación.
- Control creativo - V-Ray para Nuke le brinda un control total sobre la iluminación, las sombras, los reflejos y mucho más, sin tener que recurrir a la tecnología 3d.
- Integración inteligente - V-ray se integra perfectamente en el flujo de trabajo nativo basado en nodos de Nuke.
- Un estándar de la industria - El render de V-Ray ray traced, ganador de la academia, en la aplicación de composición estándar de la industria de Nuke, le da a los artistas lo mejor de ambos mundos.
Novedades
- Elemento de renderizado de selección de luz completa - Represente luces individuales o en grupos como elementos de representación por separado, y mezcle con precisión la luz en el post con soporte completo para iluminación global, reflejos y refracciones.
- Cryptomatte - Genere automáticamente mates ID con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento, acelerando los flujos de trabajo para los compositores.
- Elementos de renderizado mejorados - Los elementos renderizados generados en V-Ray para Nuke o V-Ray, ahora se pueden usar indistintamente. Todos los elementos de representación se pueden almacenar en caché con un solo render.
- Rejilla de volumen de V-Ray - Importe y represente simulaciones de volumen de aplicaciones como houdini. Admite los archivos openvdb, field3d y Phoenix FD.
- Representación profunda - Mejora de las capacidades de renderizado profundo con soporte para volúmenes profundos. Ahorre espacio en disco generando datos profundos directamente dentro de nuke.
- Denoiser de V-Ray - Reduce automáticamente el ruido para renders más limpios. Quite el ruido en los elementos de representación individual, aplique máscaras de ruido y elimine los compuestos finales profundos.
Principales características
- Potente render ray traced - V-Ray para Nuke trae una poderosa representación de trazado de rayos adaptativo a cualquier pipeline de composición. Es la solución de renderizado con más funciones para Nuke, Nukex y Nuke Studio.
- Integración basada en nodo - Con un conjunto completo de herramientas de renderizado avanzadas y soporte para las funciones nativas de Nuke, V-Ray para Nuke es una evolución natural del flujo de trabajo de composición.
- Iluminación precisa - Simule luces y sombras trazadas con rayos realistas con una amplia gama de tipos de luces, como focos, luces de área, entornos de hdr, luces nuke y más.
- Iluminación global - Realice una iluminación indirecta exacta con V-Ray ray traced gi. Ahora con soporte ligero de caché.
- Materiales de base física - Cree materiales físicos de múltiples capas directamente en Nuke. Elija sombreadores especialmente diseñados para pintura de automóviles, sss, piel y más.
- Texturas listas para producción - Elija entre una serie de tipos de texturas listos para la producción, incluidos archivos exr y tx en mosaico, texturas en capas, oclusión ambiental y ruido de procedimientos.
- Cámaras - Seleccione entre una variedad de tipos de cámaras, incluidas cámaras físicas, panoramas vr y cámaras de proyección Nuke.
- Cámaras Vr - Renderice a los formatos populares de vr, incluidos los panoramas esféricos y cúbicos de 6x1.
- Geometría - Importe la geometría de alembic, fbx y obj con el nodo readgeo incorporado de Nuke.
- Objetos proxy - Importe y represente objetos proxy de memoria eficiente como archivos de malla de vástago o alambique.
- Instalar con partículas - Instalar objetos proxy V-Ray usando partículas Nuke.
- Renderizar elementos - Genere pases de belleza, mate y utilidad sobre la marcha. V-ray para Nuke incluye más de 37 elementos de renderizado integrados para un control máximo.
- Nodo de escena V-Ray - Importe y renderice archivos animados de escenas de V-Ray (.vrscene).
- Nodo traductor V-Ray - Use toda la potencia de V-Ray independiente, incluida la representación distribuida.
Costo licencia perpetua $1,040 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.

V-Ray para Rhino


Grandes diseños merecen grandes renders
- Fácil de usar - Fácil de aprender y de usar; V-Ray funciona a la perfección con las versátiles herramientas de modelado 3D de Rhino.
- Calidad - V-Ray le permite renderizar imágenes de la más alta calidad posible, justo en Rhino.
- Poder - V-ray le brinda el poder de renderizar cualquier cosa, desde conceptos rápidos hasta sus modelos 3D más grandes y detallados.
- Velocidad - Renderice rápido, diseñe más rápido. V-ray para Rhino le permite pasar más tiempo siendo creativo y menos esperando.
- Control creativo - Enfóquese en el diseño con un conjunto completo de herramientas creativas para luces, materiales y renderizado.
- El estándar de la industria - Los mejores diseñadores confían todos los días en V-Ray para visualizar productos de clase mundial, edificios y más.
Novedades
- Nueva interfaz de ususario - Interfaz de usuario amigable para flujos de trabajo más rápidos y fáciles.
- Biblioteca de materiales - Seleccione entre más de 500 materiales "drag and drop" para acelerar su próximo proyecto.
- Enjambre V-Ray - Renderice con la máxima potencia utilizando la nueva renderización distribuida, simple y escalable de V-Ray.
- Denoiser - Elimine automáticamente el ruido y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%
- Realidad virtual - Renderice el contenido para auriculares populares de realidad virtual.
- Cortes de sección - Renderice secciones rápidas y secciones transversales con clipper V-Ray.
- Perspectiva aérea - Agregue profundidad a sus imágenes con efectos atmosféricos realistas.
- Pasto y pelaje - Cree pasto, telas y alfombras realistas con V-Ray fur.
Caracterísitacas principales
- Rendimiento de doble motor - V-ray viene con dos potentes motores de renderizado. Con aceleración de cpu o gpu, puede elegir el más rápido para su hardware.
- Representación interactiva - Renderice mientras diseña. Vea los resultados de inmediato mientras ajusta las luces, los materiales y las cámaras.
- Iluminación global - Realice habitaciones e interiores realistas con iluminación global potente y rápida.
- Luces precisas - Renderice iluminación natural y artificial con una amplia gama incorporada de tipos de luz.
- Iluminación ambiental - Ilumine sus escenas con una sola imagen (hdri) de alto rango dinámico de su entorno.
- Sol y cielo - Renderice la luz del día realista para cualquier momento y ubicación.
- Cámaras del mundo real - Trabaje como un fotógrafo con controles de exposición, balance de blancos y profundidad de campo.
- Materiales físicos - Cree materiales de gran apariencia que se vean exactamente como los reales.
- Texturas detalladas - Cree materiales detallados y únicos usando mapas de texturas o una de las texturas de procedimientos integradas de V-Ray.
- Objetos proxy - Agregue objetos altamente detallados y complejos como pasto, árboles y automóviles, con modelos proxy eficientes en memoria.
- Renderizar elementos - Renderice capas separadas para un mayor control artístico en el software de edición de imágenes.
- Frame buffer - Haga un seguimiento de su historial de renderizado y ajuste los colores, la exposición y mucho más directamente en el búfer de cuadros de V-Ray.
- Exportación de escena V-Ray - Comparta archivos de V-Ray 3 para Rhino, completos y listos para renderizar con cualquier aplicación V-Ray 3.4 o superior.
- Soporte de Grasshopper - Renderice sus diseños paramétricos directamente en Grasshopper.
Costo licencia perpetua $695.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.
V-Ray para Autodesk® Revit®


Renderización profesional para arquitectura y diseño
- Calidad - V-ray para Autodesk® Revit® le permite renderizar imágenes profesionales de alta resolución con luces, materiales y cámaras realistas.
- Poder - Diseñado para manejar sus modelos de construcción más grandes.
- Velocidad - V-ray es rápido. Renderice rápidamente y tome decisiones de diseño más rápido.
- Diseño - V-ray para Autodesk® Revit® está hecho para diseñadores. Es rápido de configurar, sin ajustes complicados y sin entrenamiento requerido.
- Integración inteligente - Funciona directo en Autodesk® Revit®. No se necesita importar o exportar.
- El estándar de la industria - 92 de las 100 firmas de arquitectura más importantes del mundo renderizan con V-Ray todos los días.
Novedades
- Biblioteca de materiales - Más de 500 materiales arquitectónicos de alta calidad, compatibles con V-Ray para 3ds Max, Rhino y Sketchup.
- Luces adaptativas - Nuevo y rápido algoritmo de iluminación que puede reducir el tiempo de renderizado hasta en 7x en escenas con muchas luces.
- Material id elemento de renderizado - Enmascare los objetos individuales para una composición más fácil en photoshop o su editor de imágenes favorito.
- Mejoras de enjambre de V-Ray - Use cualquier computadora en red como nodos de renderizado, incluidas las máquinas Mac y Linux.
Características principales
- Interfaz de diseño amigable - Equilibre rápidamente la calidad y la velocidad con los preajustes de render de V-Ray para Autodesk® Revit®. Trabaje en modo borrador para iteraciones tempranas y cambie a alta calidad para presentaciones.
- Representación interactiva - Renderice interactivamente mientras diseña. Ajuste las luces y los materiales para ver los resultados de inmediato.
- Iluminación con base física - Opciones precisas para iluminaciones basadas en imágenes hdr y hdr, así como soporte para sol y cielo de Autodesk® Revit®.
- Cámaras del mundo real - Simule cámaras fotográficas desde las vistas nativas de la cámara de Autodesk® Revit®.
- Materiales físicos - Convierta automáticamente los materiales Autodesk® Revit® al formato físicamente correcto de V-Ray. Afine las propiedades del material usando el editor de material de V-Ray.
- Materiales diagramáticos - Haga que las escenas se vean fácilmente como un diagrama o como una maqueta con preajustes de material como madera de tilo y núcleo de espuma.
- Cuadros de sección - Renderice fácilmente las secciones con soporte completo para los cuadros de sección nativos de Autodesk® Revit®.
- Denoiser - Elimine automáticamente los artefactos y el ruido, reduciendo los tiempos de procesamiento con eliminación de ruido acelerada por gpu.
- Perspectiva aérea - Agregue profundidad atmosférica realista con perspectiva aérea y niebla ambiental.
- V-ray frame buffer - Ajuste con precisión el color, la exposición y más del renderizado directamente en el búfer de cuadros de V-Ray.
- Realidad virtual - Verifique los diseños a escala 1: 1 en auriculares vr populares como googlecardboard, samsung gear vr, oculus rift y htc vive.
- Enjambre de V-Ray - Nueva representación distribuida basada en la web para agilizar la representación mediante el uso de la potencia de todos los escritorios y nodos de renderización disponibles.
- Exportar a v-ray independiente - Exporte una escena lista para procesar de Autodesk® Revit® a v-ray independiente.
Costo licencia perpetua $695.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.
PDPlayer

Pdplayer es un reproductor profesional de secuencias de imagen y un visualizador para 3D, CG y VFX, creado por Asynthetic y distribuido por Chaos Software. Soporta los formatos de archivo mas comunes de la industria incluyendo: EXR, HDR, DPX, CIN, R3D, TGA, SGI, IFF, PIC y VRIMG. Se puede corregir el color en multiples capas y componer todo junto en tiempo real.
Apesar de contar con tantas caracteristicas Pdplayer es rapido y ligero en su funcionamiento, empieza rápido y voltea los cuadros con facilidad.
Caracteristicas:
- Velocidad - Diseñado para una reproducción rápida y fluida de secuencias de imágenes en alta resolución.
- Poder - Cree composiciones de varias capas y realize cambios en tiempo real.
- Control - Ajuste y clasifique los colores en capas individuales o capas de ajuste. Aplique 3D LUT para flujos de trabajo de color preciso.
- Trabajo en equipo - Colabore entre equipos remotos con herramientas intuitivas de marcado y anotación.
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Integración inteligente - Controles de línea de comandos y scripts flexibles para integrar en cualquier canalización.
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Calidad profesional - Trabaje sin problemas en un alto rango dinámico y obtenga formatos estandares de la industria.
Novedades
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Metadata Viewer - Muestra datos como el FOV de la cámara, la apertura y la distancia focal para los archivos DPX y EXR. (Tecla de acceso rápido M)
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Multipart Exr - Carga y exhibición más rápida que en multicanal EXR, mucha más velocidad cuando se trabaja con varios elementos de renderizado.
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Soporte Openexr Mejorado - Ahora compatible con OpenEXR 2.2.0 con compresión DWAA y DWAB.
- Stereo lateral - Vea y reproduzca imágenes estereoscópicas lado a lado.
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Reproducción 4k optimizada - Presentamos un nuevo formato intermedio patentado .aivf para la reproducción en disco multinúcleo de metraje 4K.
Características principales
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Reproducción en alta resolución - Trabaje con resoluciones HD, 2K y 4K en tiempo real.
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Secuencias en capas - Cree secuencias con un número ilimitado de capas, organizadas en un espacio de trabajo infinito.
- Composiciones rápidas - Componga capas rápido y fácil en Pdplayer y exporte a Adobe After Effects o The Foundry's NUKE para su salida final.
- Corrección rápida de color - Ajuste la exposición, el balance de color y los modos de fusión de capas de forma rápida y fácil. Agregue una capa de ajuste para aplicar correcciones a varias capas.
- Alto rango dinámico - Conserve los detalles de imagen súper brillantes utilizando los formatos de archivo estándar de 32 bits de la industria: OpenEXR, HDR, RLA / RPF, TIFF, DPX y CIN.
- Tablas de búsqueda - Aplique 3D LUTs para una reproducción de color precisa.
- Multicanal openexrs - Extraiga y componga capas de archivos OpenEXR y VRIMG multicanal.
- Reproducción estereoscópica - Ver el anaglifo y las secuencias estéreo entrelazadas. Cree automáticamente composiciones estéreo a partir del metraje detectado.
- Claves y calificaciones en set - Clave, compuesto y grado en vivo en el set y en tiempo real.
- Salida de monitor de difusión - Vea secuencias en dispositivos externos como Bluefish444, NewTek VT y Blackmagic Decklink.
- Soporte de RED® R3D - Trabaje directamente con archivos REDCODE RAW R3D, el formato apropiado utilizado por las cámaras de cine digital RED.
- Integración de pipeline - Integre Pdplayer sin problemas en su canal con la amplia línea de comandos y soporte de scripting.
- Colaboración - Marque cuadros y secuencias, compártalas con otras personas que trabajen de forma remota.
- Salida - Exporte capas y composiciones como secuencias de imágenes o películas Quicktime / AVI.
Costo licencia perpetua $350.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.
Phoenix FD



Phoenix FD Autodesk® 3Ds Max®


- Poderoso - Phoenix FD es el plugin de dinámica de fluidos "todo en uno”. Simule fuego realista, humo, líquidos, olas del mar, salpicaduras, rocío, neblina y más.
- Amigable para artistas - Creado para artistas 3D que desean crear efectos dinámicos usando preajustes rápidos, configuración rápida y controles intuitivos.
- Interactivo - Vista previa y representación interactiva en la ventana gráfica. Simulaciones de precisión sobre la marcha.
- Control creativo - Haga todo tipo de efectos de fluidos con base física, con controles rápidos y flexibles para renderizar, sincronizar y refinar simulaciones.
- Integración inteligente - Integrado perfectamente con Autodesk® 3Ds Max® y optimizado para renderizar con V-Ray.
- Compatibilidad - Compatible con las principales herramientas de la industria como Alambique, Krakatoa, Stoke MX y OpenVDB.
Novedades
- Flip solver - Simulaciones rápidas y realistas de líquidos.
- Presets rápidos - Nueva barra de herramientas con ajustes preestablecidos para simulaciones de fuego, humo y líquido.
- Rápida rerenderización de volumen - Renderizado de volumen optimizado con iluminación precisa e iluminación global.
- Solucionador de fuego y humo mejorado - Genere humo y fuego realista con movimiento natural y detalles finos, sin aumentar la resolución.
- Nuevas fuerzas - Simulaciones influenciadas con fuerzas como el viento, seguimiento de ranura, atracción de malla y más.
- Vista previa precisa - Obtenga una vista previa de fuego, humo y simulaciones de líquidos de forma rápida y precisa en la ventana gráfica.
Características principales
- Líquidos, salpicaduras y espuma - Con Phoenix FD puede crear simulaciones de líquido realistas con salpicaduras y espuma directamente en Autodesk® 3Ds Max®.
- Humo, fuego y explosiones - Haga cualquier tipo de fuego y efectos de humo con el potente motor de dinámica de red adaptativa de Phoenix FD.
- Simulaciones interactivas - Realice simulaciones de forma precisa en la ventana gráfica con la vista previa acelerada por GPU de Phoenix FD.
- Refine las simulaciones existentes - Agregue detalles y aumente la resolución sin cambiar la forma o el comportamiento de la simulación.
- Retiming de simulación - Acelere o alente la reproducción de simulación. Perfecto para efectos de cámara lenta.
- Simulaciones en cascada - Genere una serie de simulaciones que se disparen e interactuen entre sí.
- Fuentes de emisión personalizadas - Use una amplia gama de fuentes de emisión que incluyen mallas animadas, mapas de texturas, partículas y más.
- Vorticidad - Simule efectos de vorticidad altamente realistas y complejos, con control total sobre la fuerza del vórtice a gran escala y los detalles ultrafinos.
- Turbulencia - Perfecto para generar pequeñas volutas de humo y vapor.
- Partículas - Renderice partículas como burbujas, gotas, puntos o niebla.
- Malla y partículas io - Importe y exporte objetos y partículas de malla a los archivos proxy alembic, krakatoa, stoke mx, xmesh y v-ray.
- Olas de mar y playa - Transiciones perfectas de océano procedural a olas de playa simuladas.
- Océano infinito - Transiciones perfectas de simulaciones detalladas de la superficie del océano a infinitas olas en el océano (que nunca se repiten).
- Renderizaicón optimizada - Renderice fluidos fotorreales y efectos volumétricos usando el sombreador Phoenix FD optimizado para V-Ray.
Costo liciencia perpetua $830.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.
Phoenix FD Autodesk® Maya®


- Poderoso - Phoenix FD es el plugin de dinámica de fluidos "todo en uno" para Autodesk® Maya®. Simule fuego realista, humo, líquidos, olas del mar, salpicaduras, rocío, neblina y más.
- Amigable para artistas - Creado para artistas 3D que deseen crear efectos dinámicos y fluidos rápidos de configurar y fáciles de controlar.
- Interactivo - Vista previa y representación interactiva en la ventana gráfica. Simulaciones de precisión sobre la marcha.
- Control creativo - Realice todo tipo de efectos de fluidos con base física con controles inteligentes para refinar, reajustar y simular renderizaciones.
- Integración inteligente - Phoenix FD está integrado a la perfección con Autodesk® Maya® y optimizado para renderizar con V-Ray.
- Compatibilidad - Admite herramientas y formatos estándar de la industria como Alambic y OpenVDB.
Novedades
- Flip Solver - Solucionador de líquidos rápido y realista.
- Presets rápidos - Nueva barra de herramientas con ajustes preestablecidos para simulaciones de fuego, humo y líquido.
- Rendimiento rápido de volumen - Rendimiento de volumen optimizado con iluminación precisa y global.
- Nueva solución de incendio y humo - Haga humo y fuego realista, con detalles súper finos.
- Controles de fuerza - Simulaciones directas y de control de arte con fuerzas como el viento, la atracción de malla y más.
- Camino a seguir - Creación de simulaciones que sigan un camino a lo largo de una ranura.
Características principales
- Líquidos, salpicaduras y espuma - Realice simulaciones de líquidos realistas con salpicaduras y espuma directamente en Autodesk® Maya®.
- Humo, fuego y explosiones - Genere todo tipo de efectos de fuego y humo con el potente motor de dinámica adaptativa de Phoenix FD.
- Simulaciones interactivas - Realice simulaciones interactivas en la ventana gráfica con la vista previa acelerada por GPU de Phoenix FD.
- Refine simulaciones - Aumente la resolución de simulación y agregue detalles sin cambiar la forma o el comportamiento general.
- Cambio en el tiempo de simulación - Acelere o disminuya la velocidad en la reproducción de simulación. Perfecto para efectos de cámara lenta.
- Simulaciones en cascada - Genere una serie de simulaciones que se disparan e interactúan entre sí.
- Fuentes de emisión - Utilice una amplia gama de fuentes de emisión personalizables (mallas animadas, mapas de textura y partículas) para conducir simulaciones complejas.
- Vorticidad - Simule efectos complejos y realistas de vorticidad con control total sobre la fuerza del vórtice a gran escala y los detalles ultrafinos.
- Turbulencia - Perfecto para generar pequeñas volutas de humo y vapor.
- Partículas - Represente partículas como burbujas, gotas, puntos o niebla.
- Simulaciones de océano - Haga fácilmente superficies oceánicas que nunca se repiten, utilizando el procedimiento de desplazamiento de los océanos. Obtenga una vista previa y renderice la superficie del océano sin simular archivos de caché.
- Fuerza de onda - Transición de una superficie oceánica a simulaciones de ola detalladas.
- Representación optimizada - Renderice fluidos fotorrealistas y efectos volumétricos utilizando el sombreador optimizado Phoenix FD.
- Licencias de simulación - Utilice las licencias de simulación Phoenix FD para enviar trabajos a través de la red a Deadline y Backburner.
Costo licencia perpetua $830.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.
VRscans


"Los materiales de renderizado más realistas del mundo"
- Más que texturas - VRscans proporciona un nivel fotorrealista de calidad y respuestas del mundo real a las condiciones de iluminación.
- Stock o personalizado - VRscans brilla al salir de la caja. Úselos como copias perfectas de materiales reales, o como referencias precisas para construir el suyo.
- Flujo de trabajo más rápido - Fotorrealismo con simplemente arrastrar y soltar. Los sombreadores que tardaron horas en perfeccionarse, ahora están listos con un par de clics.
- Una combinación perfecta - Tener la confianza de que sus objetos 3D se verán exactamente como lo harían en el mundo real.
- V-Ray nativo - VRscans está diseñado por el mismo equipo que creó V-Ray. Los dos productos funcionan juntos sin problemas.
- Amplia selección - Elija entre más de 600 materiales escaneados y listos para usar. O envíenos sus propias muestras y podemos escanearlas por usted.
Caractetrísiticas principales
- Increíblemente fotoreal - VRscans utiliza hardware de alta calidad para capturar la textura del material con una calidad excepcional. Sin pérdida de detalles, fidelidad o color.
- Fisicamente preciso - VRscans se crean a partir de miles de imágenes, capturando la función de textura bidireccional de un material (BTF). Más avanzados que un BRDF de un solo punto, VRscans recrean la apariencia de la superficie del material y la respuesta a la luz.
- Fácil de usar - VRscans no requiere conocimientos previos de creación de materiales o el uso de materiales de referencia.
- Seamlessly tileable - Los materiales VRscans se repiten sin uniones.
- Adaptable - Ajuste la apariencia de los materiales directamente en Max o Maya.
- Construido para V-Ray - Renderice con V-Ray 3.5 o superior, el procesador líder de la industria para VFX, diseño de productos y visualización arquitectónica. Ahora disponible en Max y Maya, próximamente para Sketchup y Rhino.
- Materiales físicos - Renderice una amplia variedad de materiales físicos que incluyen plástico, cuero, piedra, metal, madera y tela.
- Pinturas para coches - Simula el aspecto de la pintura de automóvil altamente detallada, con piel de naranja y capa transparente.
- Materiales reflectantes y holográficos - Renderice superficies complejas reflectantes y holográficas.
- Materiales translúcidos - La primera tecnología de la industria capaz de escanear y renderizar materiales translúcidos.
Costo de licencia anual: $420.00 USD + I.V.A.
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- Licencia educativa $99.00 USD + I.V.A.
- Nodos $350.00 USD + I.V.A.
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Observaciones:
- Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
- Ahora disponible también en renta mensual, anual, 2 años y 3 años o licencia perpetua.