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V-Ray para 3Ds Max es el desarrollo principal de ChaosGrup, que permite a los usuarios crear rápida y fácilmente imágenes fotorrealistas mientras que les da un control total sobre el proceso de producción 3D.

V-Ray tiene todas las herramientas de iluminación, sobreado y renderizaicón que necesitas para lograr crear imágenes fotorrealistas y animaciones profesionales

Dentro de las más importantes innovaciones V-Ray 3.6 están:

  • Renderizado híbrido - V-Ray GPU CUDA ahora se procesa tanto en CPU como en GPU, para aprovechar al máximo todo el hardware disponible.
  • NVIDIA NVLink - Admite la memoria compartida de la GPU en tarjetas gráficas compatibles con NVLink.
  • Controlar todas las fuentes de iluminación por separado mediante: Full Light Select Render Element - Ahora con soporte completo para GI, reflexiones y refracciones para una mezcla de luz precisa en la publicación.
  • Cryptomatte - Cree automáticamente ID mattes con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento
     

Novedades para V-Ray 3.5:

  • Luces Adaptativas - Nuevo algoritmo para acelerar dramáticamente la renderización de escenas con muchas luces.
  • Renderización GPU de V-Ray mejorada - Mejoras de velocidad significativas y nuevas características importantes agregadas, incluida la asignación de Mip a On-demand.
  • V-Ray IPR - Producción de renderización completamente interactiva.
  • Renderización reanudable - Detenga su render en cualquier punto y retome donde lo dejó.
  • Fresnel Glossy - Nuevo modelo de reflexión, físicamente preciso.
  • Renderización de Realidad Virtual en Vivo - Render interactivo a Oculus Rift y HTC Vive con V-Ray GPU.
  • Nodo de escena V-Ray - Importe y renderice archivos de escena completos creados en cualquier aplicación de V-Ray.
  • Efectos de lentes interactivos - Efectos de deslumbramiento y resplandecer acelerados por GPU que pueden habilitarse y ajustarse durante la renderización.
  • Material AlSurface - El sombreador de propósito general de Anders Langlands incluye controles integrados de SSS; popular para la piel.
  • Materiales MDL - Importe y renderice materiales basados en la física creados con el Lenguaje de definición de materiales de NVIDIA.

 

Características Principales

  •  Procesamiento de CPU altamente optimizado - Renderice imágenes y animaciones de alta calidad y resolución con la tecnología de V-Ray ray tracing. V-Ray usa métodos físicamente correctos para calcular iluminación, materiales y cámaras fotorrealistas y está optimizado para usar todos los núcleos CPU en varias máquinas para obtener los renderizados más rápidos posibles.
  • Procesamiento de GPU increíblemente rápido - Ajuste la apariencia de sus escenas en tiempo real con la potencia del GPU. Cree materiales, marque las cámaras y ajuste las luces de forma interactiva en la ventana gráfica. Cambie al modo de producción cuando esté listo para renderizar imágenes finales.
  • Muestra adaptable basada en la diferencia - Obtenga renders más limpios con una mejor detección de ruido.
  • Muestreo automático - Ahorre tiempo con muestras automáticas de luces y materiales.
  • Iluminación global - Elija entre varias opciones de iluminación global: exacta, aproximada o híbrida (ambas).
  • V-Ray denoiser - Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%
  • Luces precisas - Simule cualquier tipo de iluminación natural, artificial o basada en imágenes. Con las luces de área, el sol, el cielo y las luces IES, puede representar artísticamente y con precisión.
  • Nuevo modelo de cielo y perspectiva aérea - Simula un cielo de aspecto natural con una profundidad atmosférica realista.
  • Cámaras fotorrealistas - Trabaje como un fotógrafo; los controles de la cámara del mundo real le permiten capturar imágenes con profundidad de campo detallada y desenfoque de movimiento cinematográfico.
  • VR y cámaras especiales - Experimente su proyecto en realidad virtual. Cree contenido para auriculares VR populares, como Samsung Gear VR.
  • Soporte de biblioteca de materiales VRscans - Más de 400 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.
  • Materiales de base física - Cree cualquier tipo de material físico, desde pintura de varias capas hasta la dispersión precisa del subsuelo; puede hacer cualquier material imaginable.
  • Texturas de memoria eficiente - Trabaje con texturas en mosaico multirresolución preparadas para la producción desde sus aplicaciones favoritas, como MARI, Mudbox y Zbrush.
  • Mapeo Triplanar - Aplique rápidamente texturas sin fisuras UV.
  • Esquinas redondeadas - Genere bordes perfectamente suaves en el tiempo de renderizado, sin modelado adicional.
  • Geometría de especialidad - Cree una geometría única como planos infinitos, metab1alls e isosurfaces, partículas y cortes de objetos con booleanos de tiempo de renderización.
  • Clipper con tiempo de renderizado booleano - Cree recortes y secciones complejas usando cualquier objeto de malla.
  • Geometría dinámica - Renderice escenas masivas con objetos proxy. Los proxies V-Ray reemplazan eficientemente la geometría de escena compleja y se cargan solo en el momento del renderizado.
  • Pelo y pelaje - Renderice pelaje realista de manera eficiente y sin parpadeos. V-Ray incluye pelaje procedural, sombreadores de cabello optimizados y admite 3ds Max Hair & Fur, HairFarm y Ornatrix.
  • Volúmenes - Renderice niebla, humo y efectos atmosféricos que respondan correctamente a la luz. Traiga cachés de cuadrícula de volumen de Houdini, FumeFX y PhoenixFD.
  • Renderice elementos -37 pases únicos, bellos, útiles y mate darán más control sobre sus imágenes renderizadas para composición.
  • V-Ray frame buffer - Revise, analice y procese sus renderizaciones directamente en el búfer de cuadros avanzado de V-Ray. Puede estar seguro de que sus imágenes coincidirán con su resultado final.
 

Costo $ 1,040.00  USD + I.V.A.  

 
 
Observaciones:    
  • Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
     
  • Ahora disponible también en renta mensual, trimestral y anual

 
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