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V-Ray para Maya permite la representación de escenas aún más grandes con una mayor complejidad y los diseñadores pueden confiar en un proceso de renderizado más rápido.

Nuevas caracteristicas de V-Ray para Maya:

  • Renderización híbrida - V-Ray GPU CUDA ahora renderiza tanto en CPU como en GPU, para aprovechar al máximo todo el hardware disponible.
  • Elemento de selección para renderizado de luz completa - Renderiza luces individuales o grupos de luces como elementos de representación separados, con soporte completo para iluminación global, reflejos y refracciones para una mezcla de luz precisa en la publicación.
  • Cryptomatte - Genere automáticamente mates ID con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento. Esto acelerará los flujos de trabajo para los compositores que trabajan en NUKE o Fusion.
  • NVIDIA NVLink - Admite la memoria compartida GPU en tarjetas gráficas compatibles con NVLink.
  • Materiales MDL - El formato de material universal de NVIDIA ahora es compatible con V-Ray para Maya, permitiendo a los diseñadores aplicar materiales MDL creados en programas como el Diseñador de Sustancias, a sus recursos y escenas.
  • Mejoras de Viewport 2.0 - Las luces V-Ray ahora pueden iluminar objetos en Viewport 2.0 facilitando la configuración de la luz. También se ha agregado soporte directo para reflexiones ambientales y materiales de V-Ray.

Características principales de V-Ray 3.6 para Maya:
  • Potente procesamiento de CPU - Renderice imágenes y animaciones superiores rápidamente con la tecnología ray tracing altamente optimizada y adaptable de V-Ray.
  • Procesamiento de GPU increíblemente rápido - Obtenga un aumento de velocidad adicional con el desarrollo de la apariencia acelerada GPU y la renderización del cuadro final.
  • Muestreo adaptativo basado en la diferencia - Obtenga renders más limpios con una mejor detección de ruido.
  • Denoiser - Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%.
  • Iluminación global - Elija entre los métodos de iluminación global híbridos y ray traced para lograr el equilibrio perfecto de calidad y velocidad.
  • Luces precisas - Renderice la iluminación natural, artificial y basada en imágenes con una amplia gama de tipos de luz, formas y controles.
  • Perspectiva Atmosferica + Nuevo Cielo Hosek - Simule un cielo de aspecto natural con una bruma atmosférica realista.
  • Cámaras Físicas - Simule cualquier cámara y lente con controles de exposición, profundidad de campo y desenfoque de movimiento.
  • Realidad Virtual - Renderice contenido VR listo para auriculares populares como Oculus Rift, HTC Vive y Samsung Gear VR.
  • Apoyo A La Biblioteca Vrscans Material - Más de 400 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.
  • Materiales físicos - Cree materiales físicos con múltiples capas, ahora con sombreado GTR / GGX para obtener reflejos de gran apariencia.
  • Texturas eficientes - Trabaje con texturas de mosaico de múltiple resolución de las principales aplicaciones MARI, Mudbox y Zbrush.
  • Mapeo Triplanar - Aplica rápidamente texturas sin costuras UV.
  • Esquinas Redondeadas - Genere bordes perfectamente lisos en el tiempo de renderizado sin modelado adicional.
  • Objetos proxy - Ajuste escenas masivas en la memoria y reduzca los tiempos de renderización usando objetos proxy load-on-demand.
  • Clipper Con Booleanos Render-Time - Cree recortes y secciones complejas usando cualquier objeto de malla.
  • Sombreadores únicos - Para materiales especializados, elija entre una colección de sombreadores especialmente diseñados para la dispersión del subsuelo, la piel, el cabello y más.
  • Pelo y pelaje - Renderice cabello realista con soporte para cabello y pelaje en Maya, XGen, Ornatrix, Afeitado y Corte de pelo y Yeti.
  • Volúmenes - Renderice efectos volumétricos optimizados e importe archivos OpenVDB de Realflow y Houdini.
  • Renderice elementos - Produzca un conjunto completo de belleza, utilidad y matte passes para un control total en la composición.
  • V-Ray frame buffer - Haga un seguimiento del historial de renderizado, ajuste los colores y haga coincidir la salida final con la gestión avanzada del color.
 

 

Costo $ 1,040.00  USD + I.V.A.

 

 Observaciones:    

  • Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
     

     

 
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