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V-Ray para Maya permite la representación de escenas aún más grandes con una mayor complejidad y los diseñadores pueden confiar en un proceso de renderizado más rápido.

La lista completa de las características proporcionadas por V-Ray para Maya incluye 3D True Motion Blur, procedimientos de sistema de iluminación para Sol y Cielo, la cámara física para emparejar imágenes en vivo, Medio Ambiente de Niebla, un conjunto de Sub-Surface Scattering shaders y muchos otros.

Con el lanzamiento oficial de V-Ray para Maya se confirmó que es una herramienta indispensable para creación de imágenes que siempre está allí para ayudar a los diseñadores a transformar incluso las visiones más creativas en una realidad con menor tiempo y menor costo sin sacrificar la calidad

Algunas Caracteristicas de V-Ray para Maya son:

Arquitectura Principal
  •     Multi-platforma orientedado a objetos API
  •     Núcleo totalmente multi-proceso
  •     Sistema de sampleo unificado basado en el sistema de sampleo Schlick
  •     Rendering distribuído
  •     Eficiente sistema de sombreado, optimizado específicamente para ray-tracing
  •     Arquitectura modular – Permite que muchos componentes del sistema pueden ser sustituidos por otros personalizados 
 

Geometría
  •     Manejo eficiente de geometría
  •     Renderizado de instancias
  •     Creación de geometría dinámica en demanda (archivos .vrmesh y convertidor de archivos .OBJ, .PLY, .GEO incluido)
  •     Carga geometría a partir de archivos de disco, sobre demanda
  •     Uso de mapas de desplazamiento
  •     Uso de superficies de subdivisión Catmull-Clark y LoopExtensible con primitivos geométricos personalizados, a través del SDK de V-Ray
  •     Renderizado de partículas y de instancias de partículas

Iluminación
  •     Soluciones completas de iluminación global, físicamente precisas
  •     Luces IES fotométricas
  •     Diferentes algoritmos GI: path tracing, irradiance cache, photon maps, light cache
  •     Soluciones de GI reutilizables para el rendering acelerado de animaciones recorridos virtuales y animaciones con objetos dinámicos
  •     Luces de área físicamente precisas
  •     Iluminación eficiente a partir de entornos HDRI
  •     Modelos de sol y cielo procedurales
  •     Extensible con luces personalizadas a través de de V-Ray SDK
 

Efectos de cámara
  •     Profundidad de campo con efectos bokeh
  •     Desenfoque de movimiento preciso
  •     Modelo de cámara físico
  •     Extensible con cámaras personalizadas a través del SDK de V-Ray
 
Extras
  •     Capacidades extendidas para matte/shadow
  •     Texture baking de cualquier tipo de elementos de render (GI, lighting, etc)
 
Versiones compatibles:Autodesk Maya 2008, Autodesk Maya Complete 2009, Autodesk Maya Unlimited 2009, Autodesk Maya 2010 (32-bit and 64-bit), Maya 2011 (32-bit and 64-bit), Maya 2012 (32-bit and 64-bit) y Maya 2013 (32-bit and 64-bit)
 

 

Costo $ 1,090.00  USD + I.V.A.

 

 

 Observaciones:   

 

  • Estos productos también están disponibles para el mercado educativo.
     
 
 
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