
MED Media & Entertainment
Soluciones Multimedia
MAX Técnicas Avanzadas
3ds Max ó 3ds Max Design (2009)
Duración Total 20 Hrs.
5 Sesiones de 4 Hrs.
Costo $ 4,500.00 MN + I.V.A.
Pago en línea

Requisitos:
Max fundamentos o equivalente.


Alcances de aplicación:
En este modulo se cubren aspectos complementarios para el manejo básico de 3D Studio Max, en el se aprenderá: Técnicas avanzadas de modelado, iluminación fotométrica, efectos de render, controladores de animación
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A quien va dirigido:
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Personas que tengan nociones básicas de 3D max
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Características Generales
- Propiedades de los visores(Viewports)
- Diferencias entre los tipos de vistas (Ortografica, Isometroca, Usuario, Prespectiva, Camara, Luces)
- Guardar Cambios en Layout
- Cargar una configuración
- Opciones de navegación en 3D (Pan, Zoom, Rotate)
- Diferencias entre los tipos de representación en los visores
Creación de Objetos
- Las reticulas como auxiliares en el trazo de dibujos
- Uso de herramientas (Snap, 2D, 2.5D, 3D, Autogrid)
- Objetos compuestos con operaciones boleanas(Union, Intersección, Sustracción A-B, Sustracción B-A, Corte)
- Animación de los elementos independientes de una operación boleana
Modelado de Objetos con Modificadores
- Modificadoes Parametricos (Noise, Ripple, Wave)
- Modificadores de edición de Splines (Bevel, Lathe)
Patch Modeling
- Patch grids
- Quad Patches y Tri Patches
- Modificar una spline para crear un Patch
- Modificador de secciones cruzadas
- Manipular objetos con el modificador Editable Patch
Low Polygon Modeling
- Uso del contador
- Modificador del objeto Editable Polyedit
- Subdivisión de las caras de un objeto Editablepoly
Materiales
- Visor de Materiales
- Propiedades Generales
- Materiales Estandar (Multi/Sub-object, Blend, Shellac, Ink n Paint, Raytrace, Architectural)
- Opciones Anisotropic (Phong, Blinn, Metal, Multi-Layer, Oren-Nayar-Blinn, Strauss, Translucent Shader)
- Creación de Materilaes
- Componentes de un color
- Uso de propiedades avanzadas (Autoiluminación, Opacidad,Translucencia, Wireframe, Reflexión, Refracción)
- Tipos de Mapas
- Materiales Animados
- Mapa UVW a nivel de Subobjeto
Iluminación
- Iluminación de 3 puntos
- Luces Estandar
- Luces Fotometricas
- Tipos de Sombras
- Radiosidad
- Light Trace
Efectos Especiales y Opciones Avanzadas de Representación
- Niebla
- Fuego
- Luz Volumétrica
- Controles de Exposición
- Efectos Atmosfericos
- Video Post
- Ambiente
- Imagenes de Alto Rango Dinamico(HDRI)
- Scanline render
- Metal Ray
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Actividades, Tareas y Prácticas:
- Preguntas y respuestas
- Trabajo en grupo para la solución de problemas
- Exposiciones
- Ejercicios de aplicación
| Observaciones |
- La forma de pago será contado a la reservación del lugar
- El precio es por participante en grupo en nuestras instalaciones
- Para cursos en GRUPO en SUS instalaciones se incrementará un 10% del precio
- Para cursos INDIVIDUALES en SUS instalaciones se incrementará un 50% del precio
- Para cursos fuera del área Metropolitana, aplicarán los puntos anteriores, al iguál que los precios y se cotizarán los viáticos para cada caso en especial
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